3.这儿的人可能真的不怎么友善-《砂之惑星与铁之绿洲》


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    连修管道的事都不管,这小弟立刻殷勤的带着赛弗重新回到气闸门前——在他的认知中,独立佣兵没有第一时间对自己开火,说明还有的谈。

    给足够的钱就能干活,而且也不在乎干的是什么活的这班人,说不定还能巴结上企业,这不比当海盗来的赚?

    他乐呵呵的让里面的人开门,刚一转头,就听赛弗说:“烧烤就是我把你丢到沙漠里,手撕牛排就是我把你拦腰撕开。”

    “a……”

    声音还未传出,属于钢铁躯体势大力沉的一拳便已经狠狠地揍在了海盗的脸上,防日照头盔与头盔下的脑袋像甜瓜一样碎裂。

    失去控制的身体抽搐几下,颓然倒地,这海盗也幸运的没有看到,自己的同伙在开门的瞬间,就被‘独立佣兵’才能买到的武器轻松点杀的画面。

    不得不说,这具身体强度有点过头,近距离分析扫描之下,所有的敌人全都被标注出来,甚至还贴心的提醒他墙板厚度,是否可以破坏等等。

    如银旋风般冲进整备库,赛弗手中那把应该很可靠的武器爆发出让人侧目的声响,每一枪都带走一颗人头,伴随着最后的余响逐渐消散的,是一堆重物倒地的声响。

    检查剩余弹药,赛弗心中略有一丝疑惑——虽说不留隔夜仇,但这抬手几枪就毙了几个人,自己的心态是怎么这么稳定呢?

    是因为被机器的身体同化了吗?

    这种想法在通过性能优良的拾音器、听到这台至少有五十来米长度、高度四层楼的海盗快速车辆中传来的沉闷轰鸣声时,被甩的远远的。

    隔着多层墙壁与通路,赛弗不知道那边到底发生了什么——但无线电叫嚣却是‘滋——’的断了,说明这些海盗却是运气不好。

    外面有‘自由佣兵’潜入,内部还有不知名的敌人进攻,这海盗逍遥这么久,今天要栽咯。

    跨过被自己打翻的海盗,赛弗扫视一圈整备室里的武器装备,意外的发现那带自己进来的倒霉蛋真没说谎。

    他们自己用的都是些土质枪炮,甚至地上那些尸体配备的武器都格外粗浅,都是些能响、但可以响几次都不确定的家伙什。

    分析模块指出,这都要被归类为‘回炉重造的材料’分类。

    也没时间收集这些东西,赛弗推开门,朝着这台车辆的核心主控室走去。

    这个世界的车体设计很有意思,主控室没有放在车的正上方或者前方、而是深埋在被保护的主引擎上方。

    这就导致一个问题,那就是如果有什么武器能击穿引擎,那么很有可能会连着指挥中心一块报销,但不这么放的话,又不知道该安置在哪里——具体的,之后再说。

    赛弗迅速冲进连接长廊,中途的隔断门被他两脚踹成废铁……当然这是因为它质量不好,绝对不是这一脚出力能把钢筋踹弯。

    ‘哐当’的巨响让本来就如同罐头里的耗子似担惊受怕的海盗们如临大敌,他们本打算利用错综复杂的车体进行游走,结果大路有堵截,小道……

    小道的墙上贴了感应式起爆装置,刚刚赛弗听到的轰鸣,就是有倒霉蛋触发后,像是烤箱里的鸡蛋似的炸出来的!
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