第六十八章 还真是矛盾呢-《玩家之心》


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    而足够数量的粉丝,就代表着一个事情,就是不会赔钱。

    另外一个则是内容向。

    正是因为一本小说能够在廉价创作的竞争中脱颖而出,就意味着它能够被读者们也就是消费者们接受。

    而这也依旧意味着,相比于其它的作品,那些编剧们写出来,没有经过测试的作品,他们失败的风险更低。

    因此,为了寻找更高的利润。

    无论是一二三流的网站,都十分钟意于版权的开发。

    有的自己成立了影视公司自己玩,有的则是把这些东西全部卖出去。

    总之,相比于小说这种廉价娱乐本身,其它形式的娱乐,虽然成本更高,但是收获也更大。

    再说了,就算是自己怕赔钱,不是也能忽悠冤大头不是?

    当然了,在这个世界,从杂志起家,又制作多年游戏,又涉足特效产业多时的万户,也不会放过小说这个廉价的测试平台。

    以往的《玩家之心》就有许多游戏小说顺利的单本出版,而在进入网络时代后,对于WEB小说,万户也花费了一些心力。

    曰本方面,网络小说的发展有些领先于中国。

    因为万户虽然有着比较强的分发渠道,但是那是杂志,在实体书上还是比不过像是角川等一系列老牌选手的。

    没有实体利益的牵制,因此万户在选择发展网络小说的时候,也没有什么负担。

    或许刚开始的时候,仅仅只是一群游戏论坛上老白们无聊的时候,消遣时间的玩意儿。

    但是,当万户手机发布后,一切就逆转了。

    万户在手机中内置了一个阅读软件,里面内置的书籍与个人电脑网站上的书是同步的。

    阅读用户一下子从原来的二十来万,膨胀到了百万级。

    似乎一瞬间,整个曰本网络小说行业也开始崛起了。

    当然了,在这之前的功能机时代,也是有手机小说的厂商。

    但是因为技术以及各方面原因的限制,引起的反响比万户小说差远了。

    而万户也凭借着小说这个初始形态,真正的进入到了曰本的动画行业。
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