第五十四章 生活职业玩家大招募-《玩家养成手册》


    第(1/3)页

    虽然出现了中毒事件,但总的来说,玩家们还是很自觉的。

    完成任务积极性很高,对工作也十分的投入,不需要张然太操心,如果不是有在线时间的限制,他们可能会整天留在游戏里搬砖,乐此不疲。

    每个人都想着尽快升级,或赚够能量币购买技能书和装备。

    在这种忘我的工作热情加持下,雷米那的能量值很快就变成200多。张然预计,今天总能量收入大约在600-800之间。

    可以继续提高每日内测资格发放数量了,今天发放10个,明、后天提升至20个。

    到时,再将战略物资准备好,这些玩家足够拿下鱼人村落,推动营地进入快速发展期。

    等攻下鱼人村落后,再对营地进行升级改造,并逐渐向其它区域探索。这是张然和雷米讨论之后,定下的短期发展计划。

    招人方面不用担心,目前需要张然费心的,还是制造火枪。

    火枪很重要,虽然其威力在中高级怪物面前不够看,但在初期作用还是很大的,哪怕是什么都不会的1级玩家,有火枪帮助,也能拥有较强的战斗力。

    否则,等他们按部就班的升级、学习技能、凑齐装备,再去攻打鱼人村落,时间太长,黄花菜都凉了。

    制造火枪的工艺不是问题,主要限制就是缺少锻造玩家来打造相关配件。

    通过市场经济手段引导玩家们从事生活职业是可行的,但整个游戏的生产和商业体系还没有完全建立,需要张然加以引导。

    他想了想,打算搞一个活动,定向招募生活职业玩家。

    玩家们不是一直抱怨内测资格太少,随机发放有内幕什么的嘛,那就给他们个机会。

    ……
    第(1/3)页